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마인크래프트의 제작자 노치, 그는 누군가?
안녕하세요! 이태양 기자입니다.
혹시 '마크' 하나요? 저도 마크 유저인데요, 마크의 제작자는 마르쿠스 페르손입니다.
오늘은 마르쿠스 페르손이 누구고, 마크에 무슨 영향을 끼쳤는지 알아보겠습니다.
그럼 흥미롭게 봐주세요!
1. 마르쿠스 페르손의 어릴 적 시기
마르쿠스 페르손은 어떻게 마크를 제작하게 되었을까요?
마르쿠스 페르손은 어릴 때 스웨덴 작은 마을에 이사 갔는데, 새로운 학교에 적응을 하지 못 했다고 해요.
그러던 어느 날, 아버지가 코모도어 128이라는 컴퓨터를 가지고 오셨습니다. 그러면서 그는 컴퓨터와 동거동락하고, 프로그래밍을 공부하기 시작했고, 그래서 8살!!부터 게임을 제작했다고 합니다.
마르쿠스 페르손은 시간이 흘러, 그는 스톡홀름 고등학교에 들어갔습니다.
2. 캔디 크러쉬!
마르쿠스 페르손은 프로그래밍에 더 매진하기 위해 고졸을 하고, 대학은 가지 않고, 컴퓨터로 프로그래밍을 꾸준히 계속합니다. 그는 인디적인 작업을 선호하여 회사 들어가는 것보다는 자기개발을 하면서 프로그래밍 하는 것을 좋아했습니다.
그러나, 그는 결국 2001년 초, '게임퍼레데이션' 이라는 회사 소속이 됩니다. 4년 동안 일하다, 그는 회사를 탈퇴했고, 그는 또 다른 회사에 취직합니다. 바로 '마이다스플레이어' 라는 회사였습니다.
그 곳은 캔디크러쉬를 만든 '킹 닷컴' 에 인수되었습니다. 마이다스플레이어는 인디 성향이 강했지만, 그래도 그는 다시 탈퇴하고, 그의 친구, 파트너를 모아서 결국 2010년에 '모장' 이라는 회사를 세웁니다.
3. 마인크래프트의 전설의 시작
그는 2010년, 모장을 설립하기 전에 '인피니티마이너' 라는 게임을 찾았습니다. 인피니티마이너는 광산에서 일하는 사람들이 곡괭이 등으로 광물을 캐는 게임입니다. 이 게임플레이는 지금의 마인크래프트의 광질(광산에서 일하는 것) 이랑 아주 비슷합니다.
그리고, 개인적인 추측으로는 다른 닮은 점도 있는데요, 그것은 바로 스킨입니다. 원래 최초의 마인크래프트에는 스킨이 없었지만, 그래도 초창기에 엄청난 영향을 준 것을 보면 역시 이것도 인피니마이너 영향이 아닐까요?
최초의 마크는 바로 'Cave Game' 이였습니다.
동굴 게임은 조약돌이랑 모든 면이 잔디밖에 없는 잔디, 그리고 팔을 흔드는 스티브들 밖에 없었습니다.
그 후, 노치는 자신의 몇 파트너와 함께 모장을 설립했고, 마인크래프트를 업데이트하기 시작했습니다.
그리고, 그가 직접 만들었으면서, 마크에 영향을 준 게임들은...
1. 챔버의 전설
칼, 흉갑 세트, 그리고 좀비가 나옵니다.
48시간 안에 게임 만들기 대회에서 만들어졌습니다.
2. 미니크래프트
회색 크리퍼 말고는 그냥 마인크래프트를 축소한 버전입니다.
근데 이것이 원조입니다.
4. 마크에서 자취를 감추다
그는 마인크래프트 제작을 더 하나 싶었지만, 2012년 마인크래프트에서 진짜로 탈퇴합니다.
그리고, 결국 모장에 마이크로소프트가 인수되자, 결국 마인크래프트에서 나갔습니다.
오늘은 마르쿠스 페르손에 대해 알아봤습니다.
마르쿠스 페르손은 정말 대단한 사람인 것 같습니다.
8살부터 프로그래밍을 하다니!
흥미로웠다면 추천 부탁해요!
출처:minecraft-creator-markus-notch-persson-purchases-beverly-hills-mansion-70-million,https://www.istockphoto.com/kr/사진/코모도어-128-gm458123173-19128119,https://1boon.daum.net/appstory/180516_4,http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=11879,https://m.blog.naver.com/pkpai/220616175480
글쓰기 평가어린이과학동아 기자2020.09.25
마인크래프트의 제작자 마르쿠스 페르손에 대한 조사를 열심히 했네요. 마인드크래프트 게임에 대해 개인적으로 잘 모르지만, 게임을 잘 아는 친구들은 관심있게 볼 수 있을 기사네요. ^^
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